VERSO NUOVE DIMENSIONI: TETRIS DOPO TETRIS

TETRIS 12-bit Retrogaming

12-bit Retrogaming

30.05.2024 🃏👾🃏👾 Doppio appuntamento: un pomeriggio in due atti sul gioco in Russia ‒ dalle carte al pc.

Atto II “Verso nuove dimensioni: Tetris dopo Tetris” Lezione-dimostrazione dell'Associazione Culturale 12bit Retrogaming (Trieste)

👾 In principio era Tetris, il videogioco (russo!) più famoso al mondo: un gioco che, creato quasi per caso da A. Pažitnov all’interno del “cervello d’oro” dell’Accademia delle Scienze dell’URSS, si è rivelato capace di superare barriere geografiche, storiche, ideologiche. Ma dopo Tetris? Altri rompicapi, nuovi rifacimenti e traduzioni dell’originale – Tetris Attack, Tetrisphere, Hatris, Blockout, e infine Welltris: variante in due dimensioni che si gioca in uno spazio tridimensionale.

🎮 E quindi, joystick in mano, abbiamo sperimentato in prima persona le evoluzioni di Tetris grazie alle postazioni allestite per noi dai 12 Bit. Ci siamo sfidati a colpi di tetramini – da quelli “d’epoca”, nella prima versione del 1984, a quelli più moderni nelle loro molteplici declinazioni. Un vero e proprio viaggio nel multiverso Tetris, che ci ha lasciato con suggestioni e nuovi spunti teorici sul videogioco a cui si ispira l’acronimo del nostro progetto.

Ringraziamo il relatore, Daniele De Bortoli, e tutti gli altri membri di associazione 12 bit per aver portato un po’ del loro mondo nel nostro, accogliendo lo spirito di ‘divertimento serissimo’ che sta alla base del QC T.E.T.R.I.S.S.: l’idea che al ‘gioco’ si coniughino studio attento e documentazione precisa – per poter leggere, anche tra le righe e gli incastri di un videogioco, i diversi ‘livelli’ che ne compongono il testo culturale.

С любовью,

QC T.E.T.R.I.S.S. 🟥

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